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移転のお知らせ

2008/06/07(土) 05:47:18
「ゲームレビュー二直線」は、移転しました

新ブログ
「七転八転」
URL:http://7k8k.blog39.fc2.com/

改めてよろしくお願いします。
ブログについてTB:0CM:0

近況方向

2008/04/01(火) 08:59:22
忘れた頃に今晩は。
どうも、あにきです。FF11内のキャラクターネームの「らいおん」
という名前が定着しすぎて、こっちの名前になんだか違和感が(汗
「らいおん」で統合しようか迷い中です

さて、近況報告

FF11のプレイ時間が20日を越えました。
一般のゲームだと、
00:00
と時間方式ですが

FF11は日数方式なんです。

20×24h=オワタ\(^o^)/

飽き性な自分にこれだけプレイさせる魅力のあるFF11は、
凄いよ、ほんと。

人生で一番プレイした真・女神転生2
(SFCで6周以上、PSで3周、GBAで1周)
を超えかねない。

そんな長い時間やっても、メインジョブが30レベルを超えないのは、なんでなんでしょうね。

lv75までの道のりは長く険しいー
日記TB:0CM:0

廃人

2008/02/02(土) 06:36:20
さて、一月末から始まった『新作ゲームラッシュ』…またの名を『積みゲーラッシュ』が始まったというにもかかわらず、FF11をひたすらプレイ。

お久しぶりです、あにきです。

オンラインゲームにハマり始めると、他ゲーに手が出にくいのがほんとネック。

最近だと、FF11の息抜きにCOD4のオンプレイをのんびりとやるくらいですし、DMC4は面白すぎて、徹夜の勢いで発売日クリアしてしまったし(汗

以前までは、
メインに積みゲ、
サブにFF11だったのが、
メインにFF11、
サブに積みゲと逆転してしまった為に、積みゲが溜まる溜まる。

嗚呼…時間がほしい(´・ω・`)

久々のFF11日記
メインの赤魔道士(24)はお休みして、前衛ジョブのモンクを育ててます。レベルはようやく15。
バスからウィンダスへと亡命して、絹糸採集で稼いだお金で良装備品+料理を購入しているので、中々のダメージが出せて「俺つぇwwうぇww」状態です。
WS(必殺技のようなもの)で三桁ダメージいったのは本当にビックリした。
赤は剣も使えるけど、モンク程のダメージ出せないから余計に。

で、現在、「ストライクバグナウ」
D+5 隔42 DEX+2の武器を入手すべくゲルスバ野営陣にひきこもり中。
約一時間毎に沸く、比較的狩りやすいレアモンスターな訳なんですが、かれこれ10体以上は倒してるのに、見事に落としゃしねぇ…(`ヘ´)
ついでに、ランタンシールド落とす敵を同じ数倒している訳ですが、こちらもまったく落とす気配なし。

サポシでトレハン使いたいけど、メインが30じゃないし、そもそもシーフのレベル1だし。

絶望的です。

競売で買えば済む話ではあるが、滅茶苦茶価格が高いのがネック。
それだったら、1/4の値段で買えるバーニンセスタスの方が命中高いし…
さて、どうしたものか…

結論
もう少し頑張る
FF11TB:0CM:0

ゲームレビュー 怒首領蜂 大往生

2008/01/04(金) 04:33:22
怒首領蜂 大往生

陳腐に表現すると、
このゲームを言い表せる文字はたった文字

「神」

神シューです。

怒首領蜂 大往生(どどんぱち だいおうじょう)
は、
弾幕シューティングと呼ばれる、
エネミーをショットで倒すことより、
エネミーのショット群(弾幕)を「避ける」事に特化した
シューティングゲーム
の事を指します。


注目すべきはやはり弾幕。
弾幕シューティングゲームというジャンルを定着させた作品である今作

ある程度、弾幕シューティングゲームで培った「眼」「感覚」がないと、おそらく無理。

しかし、それでもなお死にまくるというドSな鬼畜難易度

PS2版での追加要素である、
後述のデスレーベル 二週目クリアは『人生』を賭けてクリアできるか出来ないか
そのくらいの難易度といっても本気で過言ではないです。

Wikiでも『現在も未だに改造コード無しで2周目をクリアできた者は存在しない』
と言われているくらいの代物ですし。

弾幕のバリエーションも豊かで、
私自身、数多くのシューティングゲームをプレイしてきましたが、
未だ見たことがない斬新な弾幕が山のようでした。

そのお陰で今もなお古臭さも感じず、新鮮な気持ちでプレイできました。

とはいえ、発売されたのは5年も前。
流石に、最近のシューティングゲームに比べてしまうとグラフィックの質は残念だ
が劣ってしまうのは悲しい所。


システムは極限まで絞られている。
使うボタンもショット(長押しでビーム)、ボム、
ラピット(連射ショット)のごく普通なタイプで
小難しいシステムも一切ない。

ただ、コンボを一定以上繋げると、
文字通り「ハイパー化」できるというシステムがあるだけで

無駄なシステムが一切ない。

弾幕シューティングでありながら、
元来のシューティングゲームであることを忘れさせない。


BGMでは、個人的にはエスプガルーダの方がどちらかといえば好み。
大往生とガルーダを比べることがそもそもおかしいが、
エスプガルーダは如何せん全てのBGMが良すぎる。

とはいえ、STAGE1-東亜-、焚身 BOSS、STAGE5-胎動-はかなりの良曲
特にステージ5-胎動-
『STAGE1-東亜-』のワンフレーズを一番盛り上がる部分で使うとか
もう憎いどころか卑怯

燃え上がらないわけがない。



PS2版では、
・シュミレーションモード
(プレイヤーが様々な条件を設定してプレイする言わばプラクティス)

・デスレーベル
超鬼難易度のボスラッシュ 二週目もある

ギャラリーモード等、
家庭用ならではの要素があります。

特に、シュミレーションモードは設定できる項目がSTGとは思えないほど細かく、
様々な条件下でのプレイが可能になり、
ノーバレット(文字通りエネミーが一切弾を撃ってこない)モードでは、
じっくりコンボ繋ぎの練習が出来る。


弾幕シューティングの楽しさについて。
金を払ってまで、苦痛を味わう必要は無い
と考えるプレイヤーの方が実際多いと思う。
弾幕シューティングというものは、
一見弾幕避けが無理そうに見えても、案外当たり判定が小さく、
突破口や避け方もきちんと存在するので、

何回も挑み死んで経験を積み重ねていけば、
以前は突破できなかった所も、必ず乗り越える事ができます。


積み重ねた経験が、乗り越えた達成感に繋がる
コレが弾幕シューティングにおける楽しさだと私は思う。

難易度が高い分、達成感は想像以上。



総評
中堅シューターも投げ出すほどの硬派な難易度な為、
あまり常人にはオススメしにくい作品でもある。

がしかし、驚異的な弾幕をすり抜ける快感、
一瞬のミスも許されないピリピリとしたこの緊張感
は、
『弾幕シューティングゲーム』というジャンルの礎ともなり、
そしてその完成品である『怒首領蜂 大往生』でしか
味わえない楽しさでしょう。


ぬがよい」

ランキング

ゲームレビュー side ANIKITB:0CM:2

新年あけちゃいましたね

2008/01/04(金) 01:51:59
あけましおめでとうございます。

私ことあにきは、元旦早々仕事だったので、お正月気分をまったく味わえてませぬ(汗
そして今日も引き続きお仕事です。

私は、中規模のゲームショプで勤務してて、、
お店は連日、お年玉を握り締めた子供たちや家族連れで大いに賑わってます。

ゲームショップ店員とは、子ども達やゲームをする様々な人に夢を与えられる立派なお仕事。
たかがゲームショップとはいえど、私は誇りに思います。

以前までは、おとしだまを握り締めて買いにいく立場が、
逆にソフトを売る側へと、立場が逆転しているのもなんだか不思議な気分です。

「アッー!!それ地雷!地雷!クソゲーだから、買わないほうが身の為!」
とは、ゲーマーであれど、お仕事をしてるスタッフとしては勿論、禁句
なので、口が裂けても言えませぬ。


お仕事トークはここまでにしておいて、
今年は更新頻度を上げていけるよう頑張っていく所存。
今年もゲームレビュー二直線をよろしくお願いします。
ブログについてTB:0CM:3

チョコボ免許取得!

2007/12/24(月) 23:49:38
FF11-03


ゴゼビの野草を取りにいく勇気

ソロで戦える力がないので、
泣く泣く競売(オークション)で競り落としたorz
ただでさえお金がないのに(残金500ギル未満)

それにしても、イベント感動でしたー。
人間に酷い仕打ちをされたチョコボに心を開いてもらうために、
冒険者は危険を犯し、傷つきながらもチョコボの為に薬草を入手して帰ってきた…
って内容なら物凄く感動的ですが、

心を開いてもらうために、薬草を競売で
競り落として帰ってきたって…(´;ω;`)

…少し感動は半減してしまいましたが、
無事免許取得です〜
コレでかなり移動範囲がかなり広まりました!

あとはひたすらLv30になるまでメインの赤魔をレベリングです
EXジョブもなにから取得しよう??
ミッションも進めていきたいし、早くバリスタ(対人戦)もやってみたい
まだまだ頑張る。
FF11TB:0CM:0

今日のお買い物 12/20

2007/12/22(土) 23:26:30
RIMG0171.jpg


パタポン、FF4を買ってきた。

高速カードバトル カードヒーロー

カードヒーローも購入予定だったけど
一人でやってもしょうもないので、
友達が買うまで待とうかな?

でも、wifiで通信対戦ってのも惹かれるなぁ…。
GBのカードヒーローもかなり昔に投売りされてたの買って、
一人で滅茶苦茶ハマったんですけどね。


ひぐらしは考え中。
買っても200%以上の確率で積みそうなので、
予約したけど、スルーしそう。
買うとしても予備知識0なもんだから、
マンガなりアニメなりを見てからゆっくりプレイしたい。

ここからインプレ
-FF4
出来はDS FF3の時と同じく不安だったものの、
FF3と同様、普通にプレイ出来る。

FF4ではボイス付きのイベントがある訳ですが、山ちゃんのカインがちょっと渋い気がするだけで、特に問題ないかな?

DS版 FF3が普通にプレイ出来た方ならは問題ないと思う。

というのも、

FF3と同じくらい戦闘のテンポは悪いからなんだけど
オート戦闘が出来る分、FF4の方がマシかもしれませんが。


パタポンは凄く楽しい
けど、コレは実際にプレイしてみないと楽しさが伝わりにくいかな?

とはいえ、

勇者のくせになまいきだ。
勇者のくせになまいきだ。
勇者のくせになまいきだに続いてPSPは、良ゲー続きですね〜。

この流れを受け継げるか、
スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー(通常版)
スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー(通常版)
スターオーシャン。

パタ パタ パタ ポン
ランキング
ゲーム情報TB:0CM:0

嗚呼シューティングゲームよ何処へ行く

2007/12/22(土) 00:55:08
たまには、コラムっぽいものを。

廃れてるというか寂れていますね、シューティングゲーム。

寂れすぎて、『萌え』という要素がなくては、ファンを釣れなくなってきている
ような気がします。

それが色濃く出ているのが、
『虫姫さま』
『むちむちポーク!』
『オトメディウス』、 
『エグゼリカ』
『デススマイルズ』
などの最近のSTGだと私は思う。
 
縦シューはFC 『頭脳戦艦ガル』(←これは縦シューに入るのか謎だがw)、
横シューはGB 『ネメシス』からプレイしているシューターとしては、

硬派なシューターをターゲットにしたSTGより、
萌えを取り入れたSTGの方が世間的には受けが良くなってしまった
今のゲーム市場は、なんだか悲しい物があります。

まぁそれでも寂れてるのには変わりありませんが。

まぁ、流石に超兄貴シリーズまではいいません。断じて。


ですが、最近の萌えシューより、

斑鳩、
スターソルジャー、
グラディウス、
R-TYPE、
雷電

といった、

熱き心をたぎらせる…そんな硬派な
シューティングゲームがやりたいものです。




…とか、言いつつエグゼリカやりたいな(オイ

ドリキャス持ってるけど、
Xbox Live アーケードで配信されるそうなので、スティック買ってやるつもり。
スティックないと、STG出来ない人なんで。

エグゼリカの音楽良かったら
DC版 サントラ付き限定版を
オクで買わなくてはいけないですね。


何度も言いますが、

限定版や予約特典にサントラ付けないで下さい。

通常版を買って「音楽いいな〜」って思ったら、
限定版を買い直さなくてはならない

逆に、

どんな曲が入ってるのか解らないのに、
高い限定版を買わなくてはいけないのは、ある意味、賭けに近い


結論。
一般販売してください。お願いします。

萌えより、燃えだ!
ランキング
コラムTB:0CM:3

Welcome to ジュノ

2007/12/17(月) 07:23:28
FF11-02

着いた…
やっと着いた


ここに着くまでに何回も死んじゃって、
経験値減少によるレベルダウンやらで大変でした(´・ω・`)

ジュノへの道は、護衛もPTも無しのソロ。
もう、茨の道としか思えなかった。

(お、ゴブリンが向こう行った。今がチャンス!全力で走るぜ!
あれ?ゴブリンがこっち向いてる…いや、近づいてる?
落ちつけ…心を冷静にして考えるんだ…
こんな時どうするか…2…3…5…
落ちつくんだ…素数を数えて落ちつk…
うわらば

その時はまだ、スニークやインビジといった
敵に見つかりにくくなる魔法を覚えてなかったので、
、敵の視界に極力入らないよう隠密行動。

万が一、見つかった時はバインド(敵を移動できなくさせる魔法)を使い全力疾走

まさに、死に物狂いでジュノにたどり着いたわけです。
そして、何度ゴブリンに殺されたか…トラウマになりそうです。(ノД`)

道中、ありがたくも見ず知らずの人に助けてもらったりで、人の優しさをしみじみと感じました。

あの時助けていただいたナイトさん、本当にありがとうございました・゚・(ノД`)・゚・。
お陰で無事にジュノにたどり着けましたよ


さて、チョコボの免許取るぞー!
FF11TB:0CM:0

Ride on チョコボ

2007/12/16(日) 02:19:34
FF11-01.jpg

いやぁっほぅ!
チョコボゲットー!!




って訳ではないです。(´;ω;`)
試乗チケット使ってお先にチョコボ体験しただけです(´;ω;`)



でもチョコボ楽しいw徒歩に比べるとメチャクチャ速いですし!
なにより敵に絡まれる危険性がないのが一番嬉しい!


さて、チョコボ免許証 獲得条件のレベル20にようやくなったので、
故郷 バストゥークを暫し離れ、今から新たな街「ジュノ」に旅立ちます!



…さて、このジュノへの道があまりにも遠く険しい、スニーキングミッションになるとは思いもしなかった…
FF11TB:0CM:0
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