スポンサーサイト
2008/10/14(火) 04:06:19
|
|
|
|
|▲
|
|
|
マクロの空を
2007/01/31(水) 23:59:58
|
SDF-1 マクロス あの懐かしのマクロスの完全変形モデルが出ているらしい。 値段が15,540円と高く思えても、全身のディティールが凄く細かくて、 値段の価値は十分にありそう サイズが約240mmとマクロスとしてはちょいと小さめかなと思いつつ、 マクロス好きーな自分としては、買っておきたい。
無双OROCHI 無双シリーズの最新作は PS2で真三国無双+戦国無双のコラボ作品が発売されるようです 舞台は異世界で 魏呉蜀+戦国無双の4つの視点のストーリーがあって ともに協力し本作オリジナルの魔王「遠呂智(オロチ)」打倒を目指すとの事 これはかなり欲しいかも
参考になったと思いましたら、クリックお願いします

|
|
日記|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
アデュー
2007/01/30(火) 22:32:11
|
それは、ミンサガクリア目前での出来事
ウィーン ウィーン ウィン… チッチッチ ガッガッガガガガガガ ガリガリガリガガガガガ
やばいやばい、変な音がしてる!スイッチオフ!
ぽーん(起動音
… … …
ソニータイマーが発動してもなお、辛うじて動いてくれた PS2がついには動かなくなりました (一応動いてはいますが、DISCがまったく回転してないです
買ってからまだ2年半ぐらいしか経ってないですし、 そこまで酷使したわけでもないのにー
ってか、クリアが目前というのに壊れるとは悲しい。 エンディングってかラスボスが気になってしょうがないです
これは、買い換えるしかないです PS2が15000円前後という安さになって 昔に比べ買いやすいといえば買いやすい値段にはなっていますが、予想外の出費は痛いなーorz 来月は少し節約しないと
|
|
ゲーム雑記|TB:0|CM:2|▲
|
|
|
特に無い
2007/01/28(日) 23:05:54
|
コレと言って書くことが無いので手短に
明日ぐらいには、ミンサガがクリアできそうな勢いなので 次にやろうと思うソフトを捜索中です 気分的には、腰を据えてどっぷりやるゲームより サクっとクリアできそうなアクションゲームがやりたい気分 RPGだったら、シャドウハーツ1も久々にプレイしたいかな
電王見た ノリとテンポが良くて、見てて楽しかった 一話目の掴みは抜群だと思いますね
大人向けに難解でシリアスな物語から、 子供向きに素直に楽しめるコメディな路線になったのは良かったと思う
平成のライダーは、 スーツのデザイン 作品のコンセプト共に 「流石にそれは無い」 と思う作品ばかりなんだが、見ていくうちに慣れて行くのは不思議でしょうがない
|
|
日記|TB:0|CM:4|▲
|
|
|
ゲームプレイ日記 ロマンシング サガ -Minstrel Song- Vol.003
2007/01/26(金) 14:23:19
|
ミンサガはようやく終盤へと差し掛かりました。 楽しくて楽しくて、ついつい時間を忘れてプレイしてたら あっという間でした。
が、ダンジョン攻略が辛くて辛くて、泣きそう
終盤にもなってくると、
ダンジョン広い + 敵強い + 敵の数多い
の三重の苦しみが襲ってくる
戦闘においても 武器のEP(耐久力)を消費するような強力な技でないと 敵も簡単には倒れてくれなくなってきます
-ここで、EP(耐久力)の説明 武器にはEPと呼ばれる耐久力があって、 EPを消費するような技を使えばその分、耐久力は減少していき 0になると修理しない限り使えなくなってしまう。
…それでは、話は戻って 大まかなダンジョン攻略の手順
ダンジョン進む ↓ ひたすら進む ↓ 技の使いすぎで武器が壊れる ↓ 技がパンチ(素手)のみになる ↓ …リセーッット!!!
又は、
ダンジョン進む ↓ 敵とエンカウント ↓ …リセーッット!!!
ぶっちゃけ、 ボスの強さとかより ボスまでの道のりの方がよっぽど辛い
RPGでここまでリセットを多用するとは思っても見なかった。 どこでもクイックセーブが出来るのがほんと救い。
こうなったら、ザコ戦用の武器とボス戦用の武器を二つから三つぐらい装備して、 それらを上手い具合に切り替えて戦わないとかなり厳しい。 でも、お店で売ってある能力の高い武器は5000金と高い割には、戦闘で貰えるお金はたった10金前後 終盤なのでイベントも発生なく、イベントクリアでの報酬も貰えないのにー。
こんな事ならお金を蓄えておくべきだった
|
|
ゲームプレイ日記|TB:0|CM:2|▲
|
|
|
ゲーム情報 Vol.010
2007/01/22(月) 21:22:18
|
ファイアーエムブレム 暁の女神 2月22日発売 価格 6800円 リモコン、クラコン、GCコン この三種のコントローラーが対応していて、 GCコントローラーは蒼炎と同じキー設定との事 これは前作をやった人もすんなりとプレイできそうですね そういえば蒼炎は第一話しかクリアしてなかったっけ 早めにクリアしないと
「ローグギャラクシー ディレクターズカット」
3月21日発売 価格 3980円 追加要素多数のディレクターズカット版が出る模様 ダンジョンやバトルのバランスが再調整されるようなので、少しは期待したい 無印版のマップの異常なまでのだだっ広さとエンカウント率の高さから挫折して諦めてしまったが 再調整の具合によっては、もう一度挑戦しようと思う
参考になったと思いましたら、クリックお願いします

|
|
ゲーム情報|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
.hack//G.U. Vol.3 -歩くような速さで- 始めました
2007/01/19(金) 17:03:18
|
最近午前中授業が頻繁にあるので楽です それで、いつもなら弁当なりなんなりをコンビニで昼食を買って学校で済ませるんですが そんな日は、学校の帰りに適当なスーパーで惣菜や弁当を買って家で食べる事が多いです 私は、丼もの(うな重とか、カツ丼、天丼などなど)が大好物なので、 今日はカツ丼を買ったんですが
まずぅぅぅっぅ!! なんなんだこれは!
味が無い!
味付けが薄いとかってレベルじゃなくて、無い!
まさに素材の味!!(?)
カツの部分も衣と玉葱と卵で水増しされて、 小指の先ほどの大きさのカツしか入ってないとこもありましたし
もう最悪…二度と買うか!(`・ω・´)
メインのカツ丼より、添えてある たくあんの方がよっぽど美味しかったと思う今日この頃です
前置きはここまでにしておいて、
.hack//G.U. Vol.3をプレイ
初っ端からおつかいイベントですか…
Vol.1、Vol.2と引き続き これからアリーナ戦があると思えばさらに萎える
データを引き継いで 全体のレベルが90前後なんですけど 敵が強すぎて勝てない
前回Vol.2では、極力エンカウントを回避し 敵から逃げまくってストーリーを進めていた報いが Vol.3で回ってきた 少しレベル上げしないと進めないっぽい
意気消沈したので、Vol.3はしばらくは封印
|
|
ゲームプレイ日記|TB:0|CM:2|▲
|
|
|
ゲームレビュー Shining Force EXA
2007/01/17(水) 23:26:53
|
フラゲしてきたので、シャイニングフォースイクサのレビュー
この記事の続きを読む…
シナリオは王道かつ、万人向けのアクションRPG ファミ通クロスレビューでも9989と高得点の理由が分かる グラフィックは並々といった所 (ですが、まるで素人が作ったgifアニメのような、 たったニコマくらいで走る巨大イノシシが出るイベントは流石に吹いた) イベントは全てフルボイス (会話イベントはスタートボタンでスキップ可能 ロードは、マップ移動の時以外は特に無いので快適 (敵がワラワラと出現してきたときは、多少の処理落ちあり 装備する武器や防具によって 主人公のコスチュームが変化します こんな感じ    なので、装備品を集める楽しさと 装備品をコーディネイトする楽しさもありますね 余談ではあるが、シリルは明らかに一部の層を狙った装備品があります (↑のネコミミとか) 本拠地である要塞も 「コアメタル」というものを消費する事で、カスタマイズが可能 耐久力を上げたり、敵を一掃するカノン砲 ダメージを軽減するバリアや防衛ロボットなど、防衛戦を有利な戦いにする為のカスタマイズまで様々 主人公達も 道中様々な所で入手することが出来る 「ミスリル」を使用することで レベルアップとは別に自由にパラメータを強化することが可能です 基本操作は □ アイテム使用 × 攻撃 △ 魔法・スキル ○ 決定 便利ボタン(アイテムを拾う・会話) R1 足元固定 L1 レーダー R2 地図 L2 待機指示 方向キー左右 道具選択 方向キー上下 魔法選択 セレクト 敵情報 スタート メニュー 難しい操作やシステムが無いのですぐに慣れます 戦闘 攻撃方法の基本は連打攻撃、タメ攻撃、魔法 コンボ攻撃にタメ攻撃を混ぜるとタメは短くなります そして、三コンボ以上→タメ攻撃 の後に、MPを消費する事で強力なタメ攻撃をする事が出来ます 使用する武器は トウマは主に剣 シイルは主に本とボウガン シイルはかなり使い勝手が悪い 魔法を主力とするキャラにもかかわらず 通常攻撃が、本での打撃 タメが魔法 通常の魔法を使用するには当然MPを消費してしまうので タメ魔法を主力としなくてはならないのですが、 普通にタメると時間がかかってしまうので 必然的に、通常攻撃からのコンボで魔法を使わなくてはならない 打撃に弱いキャラなのに、攻撃するには前線に出て戦わなくてはならないのは悲しい所 ちなみにボウガンを装備していると魔法は使えません 防衛戦 話を進めていると、敵から本拠地を攻められる事があります その際は、使用していない側の主人公を使い、防衛戦をすることになります 要するに、要塞のHPが尽きる前に敵のボスを倒すのがルール 微妙要塞を守りながら戦う事以外は通常の戦闘と大した変わりがない もっと、通常戦闘との違いを出しても良かったのではないかと思う 気になった点といえば ・戦闘が単調 大体が攻撃ボタン連打で終わってしまう 敵もワラワラと出てくるんだけど、爽快感はイマイチ 防御が不可なので、敵に囲まれたらリンチされます もう少し工夫が欲しかったかな ・アイテムは手動で拾わないといけない 大量の敵と戦っていると、戦闘後には大量のお金やアイテムが散らばっているのに いちいち手動で回収しないといけないのは、面倒くさい せめて自動にして欲しかった 今の所これくらい 戦闘の単調さを除けば 万人向けの作品だと思いますよ 参考になったと思いましたら、クリックお願いします
|
|
ゲームレビュー side ANIKI|TB:0|CM:3|▲
|
|
|
ゲームプレイ日記 ロマンシング サガ -Minstrel Song- Vol.002
2007/01/16(火) 21:09:30
|
悔しいけど、攻略サイトにお世話になりながらプレイ中 初回プレイぐらいは自力でクリアしたかったが、 どこで何のイベントが起きるかさっぱりわからないし 目に見えないシナリオ達成率によって、 消滅するシナリオや新たに出現するシナリオがあるので、 お世話にならないと楽しめません (お世話になっても、よくわかんない事もいくつかありますし… ってか、自分が強くなったら相手も強くなるシステムはやめてくれ FF8でこりごりだから
ある程度、技を覚えて連携や 加撃、無足を使えるようになってきたら 戦闘が良い感じに化けてきた でも楽しい戦闘なのに、さっき書いた通り パーティーの強さと戦闘回数に比例して敵も強くなっていくので、無闇に戦闘が楽しめないのが悲しい
クローディアの覚えた「でたらめ矢」が意外にも重宝 名前はやる気の感じられない技なんだけど パーティーの中では唯一の全体に複数回ダメージの与えられる技なのでかなり使える アイシャは全体的に使い勝手が悪い 防御やHPは比較的パーティーの中でも高い方で、 攻撃力が高いはずが、なぜかダメージ量がそこまで高くないし、 早さも遅く、敵味方合わせて攻撃するのがラスト 高い防御力は魅力的だが、攻撃こそ最大の防御であるミンサガではちょいと使えない
それより、通常戦闘にしてもボス戦にしても戦闘曲関連がかっこよすぎる 四天王やサルーインの戦闘曲はどんなアレンジになってるんだろうとワクワクです
|
|
ゲームプレイ日記|TB:0|CM:2|▲
|
|
|
本気と書いてマジ
2007/01/16(火) 19:42:55
|
たまには、オフの事でも書こうと思う
こう見えても(見えないけど 一応18なんで、大学受験を控えています 受ける事が確定したのは今日の事
で、つい先日受けたありがたいお言葉集
教師「いつまでへらへらしている!いつまでも甘ちゃんな考えでは駄目だ!」 母「あんた気楽に物事を考えて、呑気になんとかなるとは思わないほうがいいわよ」 Φアム「お前、のほほんとしすぎ!」
…う〜ん 自分が楽天家であることは少なからず自覚はしていたが、 こうも指摘されたらへこむ物だ
座右の銘「なんとかなる」は変えずとして、 たまにはそれなりに本気になってみようかと思う
「本気をみしちゃるけぇの!」 「訳:本気を見せてあげるからな!」 (広島弁って文字にしたら、おじいさんっぽいからイヤだ
さてさて、ミンサガの続きっと…(オイ
|
|
日記|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
ゲームレビュー ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2007/01/14(日) 22:37:03
|
サガがあまり進まない物で、発売日に購入したけど、全くやってなかった ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスに浮気 ふむふむ。
面白い
ダンジョンの構成や、ストーリーの演出は水準以上だと思いますし 馬に乗りながらのスピード感のある戦闘なんかは凄くかっこいい
変わらない効果音や地名などは、なんともゼルダらしい
…だけど、わざわざWiiでやる必要は無いのではないかと思う 基本的にWiiリモコンとして活用できる操作は、パチンコや弓などのポイント操作 リモコンを振ると剣を振り ヌンチャクを振れば回転斬り なんだけど、あくまでも「振る」 なのでプレイヤーが縦に振ったら、リンクも縦に斬ったりするわけではないので リンクとの一体感は無いと思う(私自身無かった せっかく、Wiiではプレイヤーとの一体感を出す為にわざわざリンクの利き腕を左から右に変えたのに、 左手のヌンチャクを振ることで回転斬りができるのはなんとも言えない
Wii版を誉める点は、正直これといって特にない。 ヌンチャクのスティックの操作性もGC版と比べると悪いと思うし ポイント操作だって、スティック操作に切り替えた方がはるかに快適。
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」を純粋に楽しむとしたら 無難にGC版に手を出した方が良いと思う。
酷評の様に見えますが、十分に楽しんでます。 作品自体はとても面白いですし。 リンクのボイスが檜山修之氏から 笹沼晃氏に代わったことが少し残念だが 特に違和感も無く、新鮮で新たなリンクを楽しめた。
これで、Wii版とGC版が一体化で発売されてて、 プレイヤーでWii操作か、GC操作かを選べたら本当に言う事が無かったと思う。
総評 「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」 としては面白いけど、Wiiのゲームとして見れば絶妙。
プレイ日記を書くつもりがレビューになってる(汗 とりあえず、ゴロン鉱山クリアー 壁の鎖引っ張って、壁が元の位置に戻る前に進む所で、 操作ミスの連続で正味一時間くらいかかってしまったorz マグマとか落ちるステージは当分勘弁して欲しいものだ
参考になったと思いましたら、クリックお願いします

|
|
ゲームレビュー side ANIKI|TB:0|CM:2|▲
|
|
|
ゲームプレイ日記 ロマンシング サガ -Minstrel Song- Vol.001
2007/01/13(土) 23:28:10
|
クローディアにしようかグレイにしようか迷ってたけど、 思い切って、都会の盗賊 ジャミルでプレイ。
SFCのこれが
こうなるとは
プレイしてて凄く新鮮に感じる。
OPイベントが終わった後、何をするのかわからなくなった。 普通のRPGだと、決められたレール(シナリオ)をただひたすら進んでいくのが大半だと思うけど サガの場合は、自分でレールを敷いて自分で物語を作っていく。 このシナリオの自由度がなんともサガらしい。
とりあえず、仲間を増やしつつイベントをこなしているのだが、 仲間がホイホイとついてきすぎかな。
どんなキャラでも大抵一回話しかけるだけで仲間になってくれますし そのおかげでパーティーメンバーはすぐさま満員 ただいまのパーティーは ジャミル ミリアム アイシャ クローディア グレイ となりました
仲間のストックが出来ない為、仲間をはずさない限りは固定 せっかく仲間に出来るキャラが多いのに、好きなキャラをとっかえひっかえパーティー編成できないのはショボン
戦闘では、
 サガシリーズお馴染みの電球がピコーンと光り、新たな技をくりだす「閃き」も健在 戦闘BGMがイントロだけSFC版のBattleと同じだけど、イントロ後からはまったく別のアレンジになってる SFC版のBattleを期待していた分、肩透かしを喰らった気分だが、 アレンジが凄くかっこいい。さすがは伊藤賢治氏
ウハンジの秘密、ゴールドマイン襲撃事件、宿屋の娘誘拐事件/変死事件など数々のイベントをこなした所、プツリとイベントが発生しなくなってしまった。 どの街に行ってもそれっぽい事件もイベントも発生しないし、困ったなぁ… これは、一週目は自力でクリアしたいけど、攻略本が必要になるかもしれない
参考になったと思いましたら、クリックお願いします

|
|
ゲームプレイ日記|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
ゲーム情報 Vol.009
2007/01/12(金) 23:29:01
|
バロック あのバロックがPS2でリメイクされるようです バロックは、独特なダークな世界観を持った不思議のダンジョンといった感じのゲーム 心臓食べてVT(不思議のダンジョンで言う満腹度)回復したり、 やたら気持の悪い敵がいたりと ある意味、トラウマのあるソフトですが 今回のリメイクでは、一人称視点から三人称視点へとチェンジしているので、新鮮にプレイできそう
ペルソナ3 フェス 価格設定の不満を察したのか、アペンド版は価格が6090円から、5040円に変更 通常版の価格は変更無し もう少し、安くないとアペンド版としてはダメだと思う
参考になったと思いましたら、クリックお願いします

|
|
ゲーム情報|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
ロマンシング サガ -Minstrel Song- 始めました
2007/01/11(木) 23:49:00
|
とりあえず、今年初のゲームは、ロマンシング サガ -Minstrel Song- 通称 ミンサガを始めようと思います
-軽くミンサガについての説明 ミンサガは、SFCでスクウェアから発売されたロマンシング サガのリメイク作品 リメイク作品といっても、どちらかといえば新作に近い 2Dグラフィックから3Dグラフィックの移行云々より デフォルメされたキャラデザインが賛否両論といった具合 確かに、私もシフのデザインだけは我が目を疑いましたね イラストならまだ耐えられたけど、3Dグラのシフはぶっちぎりでアウト あんな肩幅の広いマッチョ体系はシフじゃないというか、むしろ女性ではないです
他はまぁ許容範囲内 グレイはカッコ良いし、ホークは物凄くダンディーになってるし
主人公として八人の中から一人を選ぶことができるのですが、 どれも魅力的で迷う(まぁシフを除いての話ですが
候補としては、 グレイ ジャミル クローディアのどれかから始めようと思います
|
|
ゲームプレイ日記|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
1月発売予定の購入するソフト
2007/01/10(水) 23:58:28
|
今月購入するであろうソフト
ドラゴンシャドウスペル サモンナイト+ブラックマトリクスのようなS・RPG ファミ通クロスレビューでも8888 とまぁまぁ高得点 期待できそう? .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで ついにG.U.シリーズ完結 序盤のたるさや、面倒なアリーナ戦、イベントバトルとしか思えないほど簡単なアバター戦の難易度なんかを調整してくれればなぁ… 今作から加わる新たな武装の「双銃」や「憑神覚醒」などが どれだけ戦闘を新鮮にしてくれるかがキモ ファミ通クロスレビューでは8788とドラゴンシャドウスペルより低め
Shining Force EXA ファミ通クロスレビューでは、9989と意外に高得点
の三本かな 余裕があれば、世界樹の迷宮も購入しておきたい
今月はミンサガとかFEシリーズのどれか(未定)とか、 真・3のハードモードをプレイしていく予定
|
|
ゲーム雑記|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
Sa・Ga
2007/01/09(火) 21:00:57
|
レポートも全教科終了し、残す所は卒業試験のみとなりました 後は、もし進学するとならば受験せねばなりませんが、未だ進路が決まらず…悩める時間はあと僅かも残ってはいませんが、とりあえずマイペースにゆっくりと考えます
そして サガー!!

初代SaGaです 部屋の押入れの中を探しまくってようやく見つけました 魔界塔士 SaGaは箱が少し潰れてしまってるけど 他は全て完品。大切にしまっておいてよかった〜
意気揚々とDSにセット! アレ?
DS、どうしたんだ?DS!、でぃぇぇぇす!!!
…DSはGBとの互換性がないのか むしろ刺さらない… 急遽、初代GBAまでも引っ張り出す事に
そしてようやくスタート!

最高…
GBの音源というものは、今のGBAとは比べ物にならないほどチープな音質だけど、そのチープさに良さがありますね〜 BGMは初代SaGaの中では2が一番です 総合的にも2が一番楽しかったと思いす シリーズ順位としては 2=1>>>3 という具合 3は、あまり印象に残っていないです… BGMもぱっとしてませんでしたし 1は、「チェーンソー最強」とだけ言っておこう
先ほど、サガフロンティアシリーズとミンサガ、

あとアンリミテッドサガ リミテッドエディション

を購入してきたわけですが
問題はアンサガ

数ヶ月前に既に通常版を一本買っていたことに帰って気付く…orz これでアンサガは通算 四度目の購入になります まぁ今回買ったのは限定版っぽいのに、1000円と安かったので良しとしよう だが、二本持っていても意味がないですし、売却したとしても大した金額にならないので、
嫌がらせじゃなくて、プレゼントとしてアンサガをΦアムさんの家のポストにねじ込んでおこう (私とΦアムさんは同じ町内の人
アンリミテッドサガ リミテッドエディションの紹介 特典の内容は

マキシシングル(戦闘BGMなど全三曲)と 小林智美 イラストボードブック

イラストブックは絵本のような丁重な作りになっているんですが ボックスとイラストブックが合体していて読み難い…
さて、今年はなにから始めようか
参考になったと思いましたら、クリックお願いします

|
|
ゲーム雑記|TB:1|CM:4|▲
|
|
|
追い詰められて花が咲かない
2007/01/09(火) 01:12:43
|
追い詰められております どのくらい追い詰められているかと言いますと…
↓このくらい

(それより、こんなネタを披露するぐらいならさっさとやれよ!!って話ですね 確かに、本当にこんなことをしている場合ではない!!
02:30 現在

眠さに耐えかねて パワーアップアイテムを買ってきた 右に仮面ライダーの食玩があるのはたぶん気のせいです ほんとは、キシリトールガムとかのミント系のガムが効果抜群なんだと思うけど、アレ食べるとくしゃみが止まらなくなる体質な物で、ソーダガムを… リポDは一日一回一本という用法らしいが、三本目を飲み干した時にそれに気付く…まぁ、アグレッシブな今の私にとって気になりませんが!! レポートの進み具合は残り三教科半なので朝までには多分終わりそうです、あと一頑張り、ファイト三発です
4:30 現在 眠さは限界突破、レポートもあと二枚まで追いつきました …無性に初代SaGaがやりたくなってきた(GBの奴 というより、ただBGMが聴きたいだけなんですがね SaGaのサントラ全集は先日帰ってきた兄貴に貸してしまったので、実機でやるしかないな… サガフロとかミンサガも恋しくなってきた…
8:30 現在 しゅ、終了… って遅刻確定('A`)
|
|
日記|TB:0|CM:2|▲
|
|
|
現実逃避
2007/01/08(月) 21:58:37
|
かなり遅い、新年の挨拶になりますが 明けましておめでとうございます ANIKIです
前記事では、Φアムさんこそ忙しい中、代打で記事を書いてくれた通り 私はレポートの課題に終われる毎日です…・゚・(ノД`)・゚・。 あと三教科半ほどの量にまで追いついたものの レポートを書いて書いて書きまくっても終わらない現実 これは、のびたラーメンをひたすら食べ続けている感覚に似てますね (全然似てない…
士気を高める為に、
これらのJamのベストアルバムを聞いてたら
これが逆効果
スパロボシリーズが異常に恋しくなってしまい レポートを残し逃亡!いざ、トラフーリ!


がーっとシリーズ全部買ってきてしまった…orz
PREMIUMEDITIONという α、α外伝 第二次αのセットボックスは中古で購入したわけですが 中身は未開封の新品だったので少し特した気分 …が、やる予定は特に無し というより、OPを一通り見たらお腹いっぱいに
久々にゲームショップへ行った感想- 見ないうちにどこのショップもDSコーナーがPS2コーナーを追いやっていますね PS2コーナーが物凄く寂れてる気が… WiiやDS各種はまだどこも売り切れ状態みたいだけど、PS3は20GBも40GBも普通に在庫があるようですね 発売当時、テンバイヤーにより価格沸騰していた頃ががウソダドンドコドーンです
って…レポート終わってないのに何をやっているのだか 今日も徹夜は必須のようです(苦笑
|
|
日記|TB:0|CM:0|▲
|
|
|
新年のあいさつ
2007/01/07(日) 16:39:23
|
皆さん、あけましておめでとうございます
新年早々、大量のレポートによって慌しい日々を送っており ゆったりゲームできる機会が無く、更新が滞っています すみません
と ANIKIさんが言っていたと代打のΦアムが書き残しておきます
実は、ANIKIさんが何を思ったかカニの甲羅にかぶりついて前歯がかけてしまったらしく 歯医者に通院という、悲しい運命を背負っているようです アホですな
そろそろ復活するとは思います
っというわけで今年もゲームレビュー二直線をよろしくお願いします
|
|
日記|TB:0|CM:4|▲
|
|
|
|
|ホーム|全記事一覧|
|