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2008/10/14(火) 04:20:49

私の存在意義

2007/11/27(火) 15:19:56
やっと…やっとPTの中で、「赤魔道士としての自分」
の存在意義が実感出来るようになってきました。

砂丘時代なんて、
赤魔道士の代名詞でもある「弱体魔法」を唱えてもレジスト(効果が減少)されまくりで、
得意の片手剣で攻撃してもダメージ1とかしか出せなく、
PTにいる意味を見い出せなくて、申し訳ない気持ちでいっぱいでしたし。



今となっては、装備も整い、スキルも上がって、
弱体魔法唱えてもレジストされることも少なくなってきた。

エンサンダー(通常攻撃に雷の追加ダメージを与える魔法)を覚えてからは、
後衛としてだけでなく、前衛としても結構ダメージを出せるようになってきて、
前衛も、後衛も出来る万能なジョブ
「赤魔道士」らしく戦えるようになってきた。

こうして、ヴァナディールでの冒険がより楽しくなってきた今日この頃です。
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今週のお買い物

2007/11/22(木) 23:48:57
RIMG0116.jpg

四十八(仮)と
Xbox360のFINAL FANTASY XI ヴァナ・ディールコレクション
を買ってきた。
ドラクエ4も買おうと思ってたんだけど、忘れてた(汗

っても、DSはレイトンとかアパシーとかやってるので、
買ってもどうせ当分はできそうにないから、年末までにはやりたいな。

四十八(仮)
いつまで(仮)?
はやくタイトル決定すればいいのに…
と思ってたら、正式名称が「四十八(仮)」
だとは思いもしなかった。
すごく楽しみにしていた作品なので、プレイするのが楽しみ

FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディールコレクション
ようやく、PS2からxbox360へとプレイ環境を移り変わります。
コレ一本で今までの拡張ディスクから最新のアルタナの神兵まで入ってるので、これからやる新規の人にもオススメです^^
といっても、まだ拡張エリアとかにほとんど行った事がない
私にとっては、宝の持ち腐れなんですけどね(汗
はやくいろんな所を旅したいw

さて、今からFFインストール地獄だw
このインストールがかなり長くて、PS2でも4時間以上はかかったっけな?
明日明後日は朝から深夜まで仕事だし、腰をすえてプレイできるのは日曜日になりそう(汗


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ヴァナ・ディールの世界

2007/11/17(土) 21:24:59
FINAL FANTASY XI
をプレイしています
私にとってはこれが、初のオンラインゲームです。

本当は、女神転生IMAGINEがとてつもなくやりたかったんだけど、
PCのスペックが足りなくてプレイすらできなかったのさ(泣


元々、ネットワークという場でのコミュニケーションが
か〜な〜り苦手
な私が
プレイするのもどうかと自分でも思いますが、
ヴァナディールという広大な世界で冒険をしたいという気持ちが勝ち、プレイへと踏み切りました。

ネットワークだの課金制だの、BB-UNIT(PS2でのプレイに必須)だのプレイするまでの道のりは長く敷居も高かったのですが、

ようやく、ヴァナ・ディールでかなりマイペースに冒険してます。

私的には、個性がずば抜けた能力より、
可もなく、不可もなく…といったなんでもできるモノが好きなので、赤魔道士を主にやってます。
Lvがやっと18になったんで、サポジョブも付けれるようになり、今はサポ用のジョブをレベル上げ中〜

たまにPT戦に参加するけど、
基本、孤独なソロプレイヤーなんで、そろそろ脱ソロプレイヤーしたいところです…^^;

今月には最新拡張ディスク
「アルタナの神兵」
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク

プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
コレ一本で最新拡張ディスクまで入っている
「これから始める人用」のソフトも発売されるので、是非、気になったらFF11の世界を体感してみては?


時間があればプレイ日記でも書きますかい


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いろいろと新作を買ってきた

2007/11/15(木) 22:54:08
RIMG0108.jpg

ゲームセンターCX 有野の挑戦状、アナタヲユルサナイ、バイオハザード アンブレラクロニクル
をかてきた。

流行り神も購入予定だったんだけど、持ち合わせが少し足りなかったので断念。

Wiiはほんと半年ぶりの起動になりそう。
カドゥケウス終了した後は、バーチャルコンソールしか遊んでなかったので。
まぁ、カドゥケウスの新作やらナイツが出るので暫くの間はWiiの起動率が上がりそうだ

知人からオススメしてもらったレイトン教授が中々というか、かなり楽しかった
ので明日、明後日くらいに流行り神2と一緒に買ってこよう…と思ったけど
RIMG0110.jpg

結局レイトンだけ先に買ってきてしまった…。
来週再来週と立て続けに新作ラッシュが続くのに
財布の中身は早くも真冬到来か…

ボスケテ
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ゲームレビュー 悪魔城ドラキュラX クロニクル

2007/11/13(火) 00:04:58
悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
悪魔城ドラキュラ Xクロニクル

昨日購入して、夢中でプレイして先程クリアしました。
まぁ、思いっきりバットエンドでしたけどw

さて、レビューといきましょうか。

久々の「探索型のドラキュラ」ではない
元祖、「横スクロール型のドラキュラ」
『PCE版 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』のリメイク作品で、

ゲームの大まかな内容やシステムはそのまんまで、
グラフィック、イベント演出、BGM、プレイバリューなどを大幅に強化


今回のリメイクは、非常に力が入っているのかとても完成度が高い気がします。

というのも、プレイバリューの多彩さ

今回は、本編 クロニクルのおまけとして、
オリジナルである、PCE版「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」
その続編であり、未だ根強い人気を誇る、「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」
そして、「あくまじょうどらきゅらぺけ」
がプレイできる。

これが、おまけがおまけにとどまらないボリュームで、
ぶっちゃけ、本編よりおまけのほうがボリュームが大きいのでは?
と感じるくらい。
中でも月下の夜想曲は神ゲーの部類に入るゲームなので、
おまけ目的で購入するのも吉。
というのも、本編よりむしろ月下の方がやりたいというプレイヤーも少なくはないようだ。

BGMは熱い。
アレンジは下手に崩さず
原曲拡張な感じなんで無難な感じはするが、良い。
しかも選曲が
1stが乾神の血族
2stがVampiler Killer
3stがBloody Tears
など、序盤から悪魔城シリーズの名曲をガンガン使ってるので、かなり燃える。

そして、ステージ中で拾える音楽CDを手に入れると、
ステージの音楽を自由に組み替えることが可能
これのおかげで、月下の曲や血の輪廻の原曲でクロニクルをプレイすることが可能です

不満という不満は、
確実に、本編よりおまけの方がボリュームが大きい事
これに尽きる。
元々あった製品をおまけとして突っ込んでいる訳だから仕方ないのだが、どっちがメインなのかわからなくなってしまうのは、なんだかね…


総評
思った以上に完成度が高いです。
本編のクロニクルで満足し、
更には、おまけで大満足できるお得な作品です。

難易度も、なんとも「悪魔城らしい」硬派な難易度で、
ステージ数は少なくても、やり応えは十分。
PSPの中でも完成度の高いゲームの一つだと思います。

おまけ
ゲームレビュー
「悪魔城ドラキュラXクロニクル版 悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲」
(長ッ!

ぶっちゃけ、本編よりこっちのほうが楽しみで購入した訳なんですが、
PS版と比べると、なにか違う。


全体のSE(効果音)
探索中のアルカードの声
など、なんか変です。

画面切り替えや音楽の切り替え
イベントのボイス再生ではロードにもたつくし…(旧型PSPだからなのか?)
音楽は原曲をそのまんま使ってるので変わりはないけど、
なんだかなぁ…

今回はSS版のようにマリアが使えるみたいだけど、
SS晩のマリアではなく、クロニクル オリジナル仕様のマリアらしいです。

どうせならSS版のマリアも収録してくれてもよかったのにさ……
SS版完全移植+αを期待してたんだけどねぇ

まぁ音声を英語版に替えられるので、結構新鮮にプレイできますからいいものの…

まぁ、携帯ゲーム機で月下が出来るってことだけでも十分満足なんだけどね

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